regras alternativas - sugestoes e opinioes

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regras alternativas - sugestoes e opinioes

Mensagem por monstroloko em Sab Jan 14, 2012 8:20 pm

Galera quando eu narro aqui em casa as vezes uso as seguintes regras modificadas em relacao as da WW:

  • Personagens começam mais jovens e inexperientes - atributos(5,4,3) e habilidades(9,7,5)
  • Max de pontos que uma habilidade pode receber é 2, mais que isso so com bonus.
  • Inversao e reduçao de gnose: hominideos, lupinos e impuros ficam com(1,2,3)
  • lupinos e impuros com pontus gratis de Inst. Prim: 2 e 1 respectivamente. Hominideos podem no max por 1, mais so com ponto de bonus.
  • Raça pura tem custo dobrado.


Quando voces narram/jogam, ha alguma regra opcional que voces usam? Ha alguma que voces pensam em usar mais nunca testaram?




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Re: regras alternativas - sugestoes e opinioes

Mensagem por Alexwalker em Dom Jan 15, 2012 12:48 am

normalmente eu uso apenas rolagem de gnose para acionar os dons...
pois é estranho um lobo precisar de medicina 5 para usar toque da mãe...


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May the wind always be at your back.
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And until we meet again,
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Re: regras alternativas - sugestoes e opinioes

Mensagem por monstroloko em Dom Jan 15, 2012 1:24 am

hummm, parece uma boa ideia.
eu rolaria medicina antes para diminuir a dificuldade, afinal um cara que sabe oq esta concertando deve concertar melhor, nao?




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Re: regras alternativas - sugestoes e opinioes

Mensagem por leojaco25 em Qui Jan 19, 2012 3:14 pm

Bom, eu quando mestrava, analisava a cena da seguinte forma: O cara tem 3 em destreza e 4 em armas de fogo, por exemplo, com especialização em armas médias (fuzil, rifle de precisão, por exemplo). Se na cena ele iria um, ou dois turnos, mirar para então atirar, não rolava os dados para a ação, somente para o dano. Se o cara é especialista em alguma habilidade, então ele deve saber o que faz.
Neste exemplo, podem querer dizer que "a arma pode travar, um mosquito atravessar a frente e alterar a rota do projétil, etc", mas se o cara é o mestre nisso, então ele saberá que deve fazer a manutenção na arma, saber que o momento de atirar é esse, etc.

E isso vale para todas as habilidades e atributos com nívelo 4 ou superior. É claro que nem sempre eu faço assim. Numa esquiva, por exemplo, se a dificuldade é 9, e ele tem 4 em esquiva e 4 em destreza, diminuo em 2 a dificuldade, e dependendo da situação, até em 3.

Acho que assim é melhor, e dá mais veracidade num combate.
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