[Ficha Aprovada] Virgínia Dawn Hope - Filhos de Gaia

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[Ficha Aprovada] Virgínia Dawn Hope - Filhos de Gaia

Mensagem por Virgínia em Ter Fev 08, 2011 3:15 pm

Personagem: Virgínia Dawn Hope | Jogador: Natalie.....| Nome Garou: Aurora da Esperança
Tribo: Filhos de Gaia..........| Raça: Lupino.........| Augúrio: Theurge
Posto: Cliath .................| Totem: ..............| Matilha:
Natureza: Criança..............| Comport.: Confidente
______________________________________________________________________
Características:
Nacionalidade: Canadense | Raça: mestiça........ |Idade: 02 (Idade aparente (16) anos)
Cabelos: Escuros ........| Olhos: Castanhos .....| Sexo: Feminino

..................Altura:................................... Peso:
Hominídeo:.......1,74m...................................... 074kg
Glabro:..........2,02m...................................... 140kg
Crinos:..........2,71m...................................... 303kg
Hispo:...........1,50m...................................... 160kg
Lupus:...........0,75m...................................... 060kg

__________________________________________________________________
Físicos
..........Homideo....Glabro.....Crinos.....Hispo......Lupus
Força:..... 02...... (+2) 04 .. (+4) 06 .. (+3) 05... (+1) 03
Destreza:.. 03 ..... (+0) 03 .. (+1) 04 .. (+2) 05... (+2) 05
Vigor:..... 03 ..... (+2) 05 .. (+3) 06 .. (+3) 06... (+2) 05

Sociais & Mentais
Carisma:.... 05 ...| Percepção:... 01
Manipulação: 01 ...| Inteligência: 04
Aparência:.. 04 ...| Raciocínio:.. 01
__________________________________________________________________
Habilidades

Talentos.............| Perícias ............ | Conhecimentos
Prontidão:....... 00 | Empatia c/Animais: 03 | Computador:.. 00
Esportes: ....... 01 | Etiqueta:......... 00 | Enigmas:..... 02
Briga:........... 01 | Direção:.......... 00 | Investigação: 00
Esquiva:......... 01 | Armas Brancas:.... 00 | Direito:..... 00
Empatia: ........ 03 | Armas de Fogo:.... 00 | Linguística:. 02
Expressão:....... 00 | Liderança:........ 00 | Medicina:.... 03
Intimidação:..... 00 | Performance:...... 00 | Ocultismo:... 03
Inst. Primitivo:. 03 | Reparos:.......... 00 | Politica:.... 00
Manha:........... 00 | Furtividade:...... 02 | Rituais:..... 03
Lábia:........... 00 | Sobrevivência:.... 00 | Ciência:..... 00
__________________________________________________________________
Antecedentes

Raça Pura:. 5
Mentor:.... 5
Ancestrais: 5
Ritos:..... 5
Parentes:.. 3
__________________________________________________________________
Dons

Sentidos aguçados
Comunicação com espíritos
Toque da Mãe
__________________________________________________________________
Rituais

Cerimônia pelos Falecidos (nível 1)
Ritual de Purificação (nível 1)
Ritual de Compromisso (nível 1)
Ritual da Pedra Caçadora (nível 1)
Ritual de Dedicação do Talismã (nível 1)
__________________________________________________________________
Cicatrizes de Batalha:

Qualidade:
Magnetismo Espiritual (Qualidade: 2 pontos)
Estimulador (Qualidade: 2 pontos)

Defeitos:
Incapacidade de Mudar Parcialmente (Defeito: 1 ponto)
Pesadelos (Defeito: 1 ponto)
Ingênuo (Defeito: 1 ponto)
Dócil (Defeito: 3 pontos)
Perder-se em Atalhos (Defeito: 1 ponto)
__________________________________________________________________
Fúria (Perm): 02 .| Gnose (Perm): 05 | Força de Vontade (Perm): 04
Fúria (Temp): 00 .| Gnose (Temp): 00 | Força de Vontade (Temp): 00
__________________________________________________________________
Renome:
Glória (Perm): 00 | Honra (Perm): 00 | Sabedoria (Perm): 03
Glória (Temp): 00 | Honra (Temp): 00 | Sabedoria (Temp): 00
__________________________________________________________________
Fraquesa Tribal: Véu Frágil
__________________________________________________________________
Pontos de Bonus Gasto:
+5 em +5 para Mentor
+5 em +5 para Rituais
+5 em +5 para Ancestrais,

-7 em Defeitos
+4 em Qualidades
+3 em Parentes

__________________________________________________________________
História

Nas profundezas das florestas canadenses, um caçador abateu uma alcateia de lobos. A polícia florestal deteve o homem, mas quase todos os lobo tinham sido mortos, comexceção de uns poucos filhotes. Os filhotes foram levados ao Zoológico de Vancouver.

A filhote batizada como Dawn Hope era a mais especial da jaula dos lobos. Embora os outros lupinos tivessem receio dela e a achassem estranha, ela sabia cativar a todos e ajudava-os no que precisassem. Os cuidadores logo perceberam que ela era singularmente mansa, e permanecia calmamente ao lado deles quando entravam na jaula.

Ela ouvia espíritos sussurrarem em seus ouvidos e tinha sonhos estranhos. às vezes tinha a impressão de vagar em lugares diferentes da jaula tão familiar em que passava sua vida.

Dawn Hope passava horas encarando os humanos que visitavam o zoo, ouvindo suas conversas e tentando decifrar o que suas vozes estariam dizendo. Um visitante a visitava com grande frequência, e até mesmo conseguia autorização dos cuidadores para entrar na jaula. Ele era um humano velho e maduro, mas cheirava diferente dos outros.

Foi esse ancião Garou que assistiu a filhote durante sua Primeira Mudança, impedindo-a de causar grandes estragos. Levando-a para a Umbra, ele ensinou-a tudo que um Garou precisava saber e disse que a adotaria. Ele levou-a para uma fazenda nas imediações de Vancouver e passou meses ensinando-a a falar o Inglês e o Francês, além de ensinar-lhe vários rituais úteis. Ele deu-lhe o nome de Virgínia e forjou documentos para que ela tivesse uma identidade civil.

No devido tempo, ele apresentou-a aos anciões e submeteu-a ao teste para Cliath, ao qual ela superou com facilidade. Ela ainda tem contato íntimo com seu Mentor, mas agora precisa dar seus próprios passos no meio da Nação Garou.
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