[FICHA APROVADA] May Romanov - Galliard Fianna

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[FICHA APROVADA] May Romanov - Galliard Fianna

Mensagem por May em Dom Ago 29, 2010 6:02 pm


Personagem: May Romanov | Jogador: Waleska.... | Nome Garou: May-Balança-Mas-Não-Cai
Tribo: Fianna.......... | Raça: Hominideo..... | Augúrio: Galliard
Campo : ............... | Natureza: Bon-Vivant | Comportamento: Bon-Vivant
Posto: Cliath.......... | Totem: ............. | Matilha:

___________________________________________________________________
Características:
Nacionalidade: Russa | Idade: 22 (Idade aparente (20) anos)
Cabelos: Ruiva...... | Olhos: Verdes | Sexo: Feminino

Hominídeo:... 1,70m................. 070kg
Glabro:...... 1,90m................. 090kg
Crinos:...... 2,40m................. 140kg
Hispo:....... 1,50m................. 050kg
Lupus:....... 1,20m................. 020kg
___________________________________________________________________
Atributos


Físicos
............Homid....Glabro....Crinos....Hispo.....Lupus
Força:..... 03 .... (+2) 05 . (+4) 07 . (+3) 06.. (+1) 04
Destreza:.. 03 .... (+0) 03 . (+1) 04 . (+2) 05.. (+2) 05
Vigor:..... 02 .... (+2) 04 . (+3) 05 . (+3) 05.. (+2) 04
Especializações:

Sociais & Mentais
Carisma:.... 03 ......| Percepção:... 02
Manipulação: 03 ......| Inteligência: 02
Aparência:.. 04 ......| Raciocínio:.. 02
Especializações: Encantamento (aparência)
___________________________________________________________________
Habilidades

Talentos.............| Perícias ............ | Conhecimentos
Prontidão:....... 02 | Empatia c/Animais: 00 | Computador:.. 00
Esportes: ....... 02 | Etiqueta:......... 01 | Enigmas:..... 00
Briga:........... 03 | Direção:.......... 00 | Investigação: 00
Esquiva:......... 03 | Armas Brancas:.... 04 | Direito:..... 00
Empatia: ........ 02 | Armas de Fogo:.... 02 | Linguística:. 01
Expressão:....... 00 | Liderança:........ 00 | Medicina:.... 00
Intimidação:..... 01 | Performance:...... 00 | Ocultismo:... 02
Inst. Primitivo:. 00 | Reparos:...........00 | Politica:.... 01
Manha:........... 01 | Furtividade:...... 01 | Rituais:..... 02
Lábia:........... 02 | Sobrevivência:.... 02 | Ciência:..... 00
Linguas: Inglês
___________________________________________________________________
Antecedentes

Raça Pura: 1
Ritos:.... 1
Recursos:. 5
Fetiche:.. 1

___________________________________________________________________
Dons

Resistência a Toxinas (Tribo.. - 1)
Persuasão............ (Raça... - 1)
Chamado da Wyld...... (Augúrio - 1)

___________________________________________________________________
Rituais

Ritual de Dedicação ao Talismã

___________________________________________________________________
Fúria (Perm): 04 .| Gnose (Perm): 04 .| Força de Vontade (Perm): 04
Fúria (Temp): 00 .| Gnose (Temp): 00 .| Força de Vontade (Temp): 00
___________________________________________________________________
Renome:
Glória (Perm): 00 | Honra (Perm): 00 .| Sabedoria (Perm): 00
Glória (Temp): 00 | Honra (Temp): 00 .| Sabedoria (Temp): 00
___________________________________________________________________
Cicatrizes de Batalha:
=>
___________________________________________________________________
Qualidade:
- Multi-Metamorfo -1
- Visão -2

Defeitos:
- Compulsão (Beber) +1
- Ódio (Traficante/Marginal/Bandido) +3
___________________________________________________________________
Fetiche

Líquido Eterno:
Nível: 1 Gnose: 3

Descrição: Uma garrafinha de couro trabalhado, onde qualquer bebida líquido que em sua composição tenha álcool, nunca acabará.

Sistema: Quanto ativada bebidas alcoólicas que sejam colocados ou já estejam dentro da garrafa não se acabaram. Isso só serve para bebidas alcoólicas. Não funcionam para combustível, álcool puro, entre outras coisas que podem ser usadas para outro objetivo que não seja beber. A garrafa só vai ter bebida infinita para quem beber ela direto da garrafa, não funciona usar a garrafa para colocar a bebida em copos entre outros recipientes pois ela não será infinita.

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Bens:
Carro: Laborghini Murciélago
Telefone: Blackberry Curve
Mansão em Moscow
Fetiche: Líquido Eterno
Armas: 1 Pistola 9mm e 1 Espada Persa (Esta é dedicada)
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Fraquesa Tribal: Baixo Autocontrole
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Pontos de Bonus Gasto:

Pt. Bonus Descrição
-02...... +1 em Briga
-02...... +1 em Esquiva
-02...... +1 em Intimidação
-03...... +3 em Antecedentes
-06...... +3 em Gnose

-01....... +1 em FdV
-01....... Multi-Metamorfo
-02....... Visão
+03....... Ódio
+01....... Compulsão

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HISTORIA: Os Romanov são de uma família nobre russa, que governou a Moscóvia e o Império Russo por 8 gerações entre 1613 e 1762. Entre 1762 e 1917, a Rússia foi governada por uma ramificação da Casa de Oldenburgo, que manteve o sobrenome Romanov e atualmente, os seus descendentes utilizam o mesmo sobrenome.
O primeiro czar Romanov que a Rússia teve foi Mikhail I. O último foi Nicolau II, assassinado junto com sua esposa e filhos no porão da casa Ipatiev na cidade de Ecaterimburgo em julho de 1918, após a revolução de 1917, provocada pelos Bolcheviques.
Houve boatos de que a Grã-duquesa Anastásia, filha do último soberano da Rússia, o Czar Nicolau II, sobrevivera ao massacre e estaria viva. Apesar de muitos cientistas afirmarem que isso se trataria de uma lenda, este boato se tornaria verdade, pois Anastásia realmente sobrevivera ao massacre de sua família.
Anastásia foi retirada do seio de sua família por pessoas até o momento estranhas e, consequentemente salva, pois descobrira ser uma Garou. Foi criada em sua nova vida, aprendeu tudo sobre sua "nova família", ritos, dons, fetiches, TUDO. E como é normal, teve filhos e isso daria origem às gerações seguintes.
É aí que entra May. May é neta de Anastásia e vive com todo o luxo herdado de seus ancestrais. May mora em Moscou e sempre teve tudo o quis, estudou nas melhores escolas e faculdades, teve tudo. Entretanto, sempre teve a dúvida se realmente tinha pessoas ao seu redor que gostassem dela de verdade e isso a deixava com pé atrás com todos, exceto uma pessoa: Yuri, seu irmão mais velho. Yuri era o único em quem podia confiar, pois era o único da família, além de May, que sobrevivera ao acidente de carro que vitimara seus pais. Porém, aos seus 18 anos, May perdera seu irmão, assassinado em sua frente por um traficante da região e é neste episódio que May tem sua Primeira Transformação.
May e Yuri estavam saindo de um shopping da região e iriam encontrar seu motorista no estacionamento. Eles estão andando pelo estacionamento, quando May deixa seu celular cair ao chão e não vê que Yuri é abordado por 5 homens armados. Seu irmão, sem chances de defesa, é brutalmente assassinado por esses homens que bateram nele com tacos de beisebol. O suposto líder desta "gangue" fala para May que a morte dele é para pagar o que ele lhe devia por ter pegado drogas e não ter pagado. May nunca sentira isso antes: um ardor vindo de dentro pra fora, lhe consumia por completo. O que ela mais queria era fazer aquele safado engolir cada palavra que dissera. Numa explosão súbita, May cresce na frente daqueles homens e os ataca com tanta ferocidade que os mutila facilmente. Entretanto, May deixou o líder por último e o destroçou cruelmente.
Passado o massacre, May volta a sua forma normal, toda ensanguentada e seu irmão morto à sua frente. May, não havia percebido que seu motorista tinha presenciado tudo e muito menos que ele era um parente, coisa que ela saberia depois. Então, seu motorista a levou para a Ilha Olkhon, no lago Baikal, onde a apresentou ao seu futuro líder de matilha, Ivan. Lá, May aprendeu sobre sua raça, descobriu que sua avó era um deles e resolveu se dedicar a esta nova vida. Inclusive, desenvolveu uma habilidade de "conhecer as pessoas durante este treinamento, o que lhe seria muito útil, já que antes não sabia em quem confiar.
Após aprender tudo, May voltou a Moscou quatro anos depois e quando se despedia de sua matilha, recebeu de Ivan, um item inusitado. Uma garrafinha de couro trabalhado, na qual Ivan explicou que todo liquido que colocasse ali dentro não acabaria nunca. O nome do item é Liquido Eterno. May agradeceu, pois Ivan sabia que desde a morte de seu irmão, a bebida era a única coisa que coisa que a fazia esquecer, mesmo que por alguns instantes, das tragédias de sua vida. Então, partiu para a cidade. A herdeira de Anastásia retomou tudo o que era seu de direito, mas sem perder o contato com sua matilha. Sozinha, May abriu uma rede de bares pela cidade, na qual fez sua fortuna aumentar e que também servia de refugio e base estratégica para os Garous.
Certo dia, Ivan chama May à matilha para lhe designar uma missão. Ele precisava que May entregasse um certo item ao líder do Caern do Canadá, mas precisamente na cidade de Vancouver. May não poderia abrir o pacote que Ivan lhe dera e muito menos tentar saber o que havia ali dentro. Ela deveria somente entregar o pacote e ficar pela cidade a pedido de Ivan, para auxiliar este tal líder.

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Experiência:
Experiência Conquistada
12 pontos - Crônica Aliança Oriental.... (01/11/2010)

Experiência Gasta
06 pontos para +1 em Armas Brancas...... (01/11/2010)
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Total disponível 06 de 12



Última edição por May em Ter Ago 31, 2010 2:17 am, editado 2 vez(es)
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