[Ficha Aprovada] Luna Enxame de Ratos

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[Ficha Aprovada] Luna Enxame de Ratos

Mensagem por enxame de ratos em Qui Fev 11, 2010 3:40 pm

nome: Luna
nome garou: enxame de ratos
jogador: gislaine
raça: lupíno
tribo: roedores de ossos
augúrio: filodox
campo: enxame
natureza: sobrevivente

força 2
destreza 2
vigor 2

carisma 5
manipulação 3
aparencia 2

percepção 5
inteligencia 1
raciocinio 2

esportes 3
briga 3
esquiva 1
instinto primitivo 3
labia 3

liderança 3
furtividade 3
sobrevivencia 3

ocultismo 2
rituais 3

antecedentes
ritus 5
parente 2
totem 4

dons:

-faro para a forma verdadeira

-sentidos aguçados

-Nariz do Cachorro Faminto (Nível Um)Dom de tribo

Um Garou com esse Dom pode farejar a fonte mais próxima de comida descartada e segura. O usuário pode encontrar uma sacola de nachos largada pela janela de um carro ou uma perfeita e quente fatia de pizza em uma lixeira. O Dom pode também revelar pessoas que estejam dispostas a dar um pouco de comida. O Nariz do Cachorro Faminto revela apenas comida que esteja disponível de graça. Exemplo, ele não irá detectar automaticamente os cachorros quentes de um vendedor, mas se o homem que os vende estiver disposto a dar um deles para um cachorro faminto, a chance de encontrá-los aumenta consideravelmente. Esse Dom é ensinado por um espírito-guaxinim, geralmente em troca de alguns tesouros escolhidos pelo espírito.

Sistema: Teste Percepção + Instinto Primitivo (dificuldade 7). Um sucesso resulta num lanche sem nada demais. Mais sucessos podem ou descobrir mais comida (como uma grande quantidade de rosquinhas descartadas ou pizza fria) ou uma comida mais saborosa (como um único bolinho intocado). Esse Dom é algo como uma versão especializada para a caça e o Dom Lupino: Sentir a Presa. Um teste bem sucedido indica que o cheiro da comida passou pelo nariz do lobisomem. Três sucessos e algumas farejadas podem dar mais detalhes sobre a “presa”, mesmo a grandes distâncias. (“Espere! Cheira como... um bolo de aniversário... é isso mesmo...”).

MET: Com uma Disputa Mental Estática bem sucedida, o Garou pode rastrear a fonte mais próxima de comida descartada e segura. O Narrador estipula a dificuldade baseada na disponibilidade de comida: um beco atrás de um quarteirão de restaurantes seria uma disputa contra 1 Característica, enquanto a avenida fora da cidade seria uma disputa contra 7 ou 8 Características. Se o Garou vencer, pode encontrar comida em um minuto; caso empate, levará cinco minutos. Muitos Roedores de Ossos preferem o efeito exótico do Nariz do Cachorro Faminto do que a dieta de papelão fornecida pelo Dom Culinária.


furia 4
gnose 10
força de vontade 5

honra 3
posto 1 cliath

fraquesa tribal
parias: dificuldades sociais +1

armadura nível 1 penalidade 0 descrição roupa reforçada dedicada

qualidades
glabo bonito custo 2
apoio custo 2

defeitos
baixinho bonus 1
mentalidade de matilha bonus 2
interesse de humanos bonus 1
protegido bonus 3

idade aparente 21
idade real 11
raça
nascionalidade etíope
sexo feminino
criada em vancouver

prelúdio

É uma lobo etíope (Canis simensis) nascida no parque nascional das montanhas bale, Etiópia. Um tipo de lobo na lista de animais ameaçados de extinção. É filha de uma garou da tribo roedores de ossos e de um parente lupino. Foi criada até os dois anos na matílha de seu pai parente lupino. Sua mãe tem um outro filhote garou que foi criado por um impuro, pois ela desapareceu sem deixar pistas. Após a sua primeira mudança ela parte para Vancouver a procura desse irmão. O aparescimento de um canis simensis nos arredores de vancouver chamou a atenção de pesquisadores. Em vancouver conheceu um parente hominideo da tribo roedores de ossos, que a ensinou a falar a língua dos humanos. Tem um relacionamento estavel com esse parente com o qual teve um filhote. Essa filhote hominideo é o seu protegido indefeso. ela passou por seu ritual de passagem quando aparentava 21 anos de idade na presença do totem da tribo.


Última edição por enxame de ratos em Sex Ago 06, 2010 3:14 pm, editado 4 vez(es)
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Re: [Ficha Aprovada] Luna Enxame de Ratos

Mensagem por Nemesis_EX em Sex Fev 12, 2010 2:01 am

Ficha Aprovada... vá na parte de Mural de Recado e olhe em cronicas e peça para participar das cronicas abertas... muito obrigado por participa do forum e tenha um bom jogo...

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Atributos: OK
Habilidade:OK
Força de Vontade: 1 ponto gasto(1 Pontos Bonus), [Valor de Força de Vontade Inicial: 4 (Roedores de Ossos)]
Furia: 1 ponto gasto (1 Pontos Bonus) [Valor de Furia Inicial: 3 (Philodox)]
Gnose: 5 Pontos a mais (10 Pontos Bonus) [Valor de Gnose Inicia: 5 (Lupino)]
Antecedente: 6 Pontos a mais (6 Pontos Bonus)

Dom de Tribo:
Nariz do Cachorro Faminto
Dom de Augurio: faro para a forma verdadeira
Dom de Raça: sentidos aguçados

Apoio (Supporter) Qualidade de 2 pontos
[/b]Você inspira todos ao
seu redor a maiores esforços (você precisa interpretar isso, é claro).
Seja falando, escrevendo ou liderando por exemplo, você dá a todos os
que trabalham com você uma razão para continuar e esperança de sucesso.
Você tem uma dificuldade de -2 em todas as rolagens sociais, e pode dar
a qualquer esforço de grupo +1 dado para sua rolagem.

Glabro Bonito (Fair Glabro) Qualidade de 2 pontos

Você tem uma forma
glabro que pode se passar por humana, embora ainda seja maior que o
normal em tamanho. Você não recebe penalidades nos atributos sociais em
glabro.

Mentalidade de Matilha (Defeito: 2 pontos)

Você está perdido sem sua matilha. Sua presença ajuda a definí-lo ao um extremo. Você tem pouca
identidade fora de sua matilha e até mesmo tem dificuldade de falar em termos como “eu” ou “mim”.
Enquanto estiver com pelo menos um membro de sua matilha, sua dificuldade em todos os testes envolvendo
atividades ou estratégias de matilha é -1. Quando você está sozinho, suas dificuldades aumentam em +1 em
quaisquer tarefas onde você normalmente espera que outras pessoas o ajude (como combate). Você algumas
vezes tem problemas em tomar decisões sem sua matilha para ajudar você, até mesmo se você for o líder da
matilha. Em situações de tensão, você pode precisar fazer um teste de Força de Vontade para agir por si próprio.

Protegido (Defeito: 3 pontos)
Você e devotado a proteção de um mortal. Você pode descrever seu protegido, embora seja o narrador que o criará de fato. Este personagem pode ser um amigo ou parente de seus dias anteriores à mudança ou apenas um bom amigo. Os protegidos têm um forte propensão a se envolverem na ação das historias e são alvos frequentes dos inimigos do Personagem precisa ter um Relacionamento especial com ele... (Amante, Amigo de Infancia , etc)

Baixa Estatura(Defeito: 1 ponto)
Sua baixa estatura causa problemas a você, tornando complicado enxergar através de obstáculos. Sua forma Crinos é menor na mesma proporção (e menos intimidadora). Suas dificuldades são +2 para todos os testes de
perseguição. Você e seu Narrador precisam ter sempre em mente sua baixa estatura. Em certos
momentos, esse Defeito pode dar a você uma vantagem em ocultamento.

Interesse de Humanos (Human Attention) Defeito de 1 ou 3 ou 5 pontos Humanos o viram em um lugar onde não existem lobos, e agora estão tentando descobri-lo de novo. Esta desvantagem assume que você foi visto em um lugar que freqüenta sempre (como por exemplo, a periferia do território de uma seita) e que não pode simplesmente evitar de agora em diante. Por 1 ponto, palavra sobre "lobos na floresta" está correndo, mas não teve grandes efeitos negativos, embora alguns cientistas possam chegar para marcar e soltar seus Parentes (o que pode levar a outros problemas de qualquer forma). Por 3 pontos, os locais estão ofendidos com a presença lupina em "suas" terras, e passaram a carregar rifles e procurar lobos. Por 5 pontos você atraiu a atenção de um ser (ou mais) sobrenatural que reconhece (ou pelo menos suspeita) a sua verdadeira natureza —– um grupo local de Hunters, um vampiro poderoso, ou um ramo da Pentex.


Última edição por enxame de ratos em Ter Abr 13, 2010 7:45 pm, editado 5 vez(es) (Razão : Correção de ficha...)






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